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Skill/シールダー
Last-modified: 2007-12-20 (木) 00:55:18
スキルツリー
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| 画像 | 消費SP | 取得SP | 最大Lv | タイプ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 1 | 5 | Passive | 片手剣攻撃に対する基本命中率を上昇させる。 レベルあたり1%の命中率上昇 | |
| 技術書収得方法 | |||||
| ベロス-アネス | |||||
| 取得条件[Lv/前提] | |||||
| LV1/2/3/4/5 | |||||
| - | |||||
| 画像 | 消費SP | 取得SP | 最大Lv | タイプ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 15 | 10 | Passive | 片手剣使用時、スキルLv*1%の物理ダメージ増加 | |
| 技術書収得方法 | |||||
| ベロス-アネス | |||||
| 取得条件[Lv/前提] | |||||
| LV15/16/17/18/19/20/21/22/23/24 | |||||
| 片手剣マスタリ[初級]Lv5 | |||||
| 画像 | 消費SP | 取得SP | 最大Lv | タイプ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 30 | 10 | Passive | 片手剣使用時、スキルLv*1%の物理ダメージ増加 スキルLv*1%の命中率増加 | |
| 技術書収得方法 | |||||
| ベロス-アネス | |||||
| 取得条件[Lv/前提] | |||||
| LV30/31/32/33/34/35/36/37/38/39 | |||||
| 片手剣マスタリ[中級]Lv10 | |||||
| ブレイク | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前方への強力な横斬り。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 1 | 3 | 1 | 11 | 2.5秒 | 3 | 1 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 片手剣マスタリ初級Lv1 | エリアスのイグトが販売(500) | |||||
| 備考 | ||||||
| 通常強攻撃の1.5倍程度の範囲、強攻撃170%程度の威力。分散係数1.8 縦方向にも判定が広く、段差の上にも攻撃が届く。 発動時、剣を構える溜めモーションの後、前方へ移動しながら攻撃 | ||||||
| W.ブレイク | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前方に広範囲の横斬り。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 20 | 3 | 1 | 30 | 4秒 | 3 | 2 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ブレイクLv3 | エリアスのイグトが販売(6,400) | |||||
| 備考 | ||||||
| 前方へ移動しながら強攻撃の150%の攻撃を2回。分散係数1.8。 ブレイクより攻撃発生が早く、密着状態では背後にも攻撃判定。 エフェクトでは当たらなそうだが上空にも判定が有り、ブレイク同様段差の上にも届く。 段差を利用することで、突進攻撃や飛行能力を持たないMobにブレイクとWブレイクで一方的に攻撃することが可能。 片手剣でも指折りの高性能スキル。 | ||||||
| ソニックブレイド | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 超高速剣撃で音速の一撃を放つ。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 40 | 3 | 1 | 47 | 6秒 | 4 | 1 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| W.ブレイクLv3 | 龍京のジャンジーが販売(31,000) | |||||
| 備考 | ||||||
| 強攻撃335%程度の威力 前方広範囲攻撃。射程が長く、見た目よりは縦にも届くが発動のモーション時に若干隙ができる。 スキル硬直が長いのでブレイク等に繋げるのが吉。 | ||||||
| デスブロー | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 風よりも早く死をもたらす一突き。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 70 | 3 | 2 | 67 | 8秒 | 4 | 1 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ソニックブレイドLv3 | エルパのキアラが販売(225,200) | |||||
| 備考 | ||||||
| 出もそれなりに早く硬直も余りなく使い勝手は良い突き攻撃。 Lv3で強攻撃450%程度の威力。 射程はソニックブレイドより少し短いぐらい。 ソニックブレイドと同じで、スキルを使っても移動しません。 | ||||||
| 竹斬り | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一番基本的でありながら、威力の高い斬り上げ。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 1 | 3 | 1 | 15 | 3秒 | 2 | 1 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 片手剣マスタリ初級Lv1 | エリアスのイグトが販売(500) | |||||
| 備考 | ||||||
| 通常弱攻撃の範囲+やや上空への範囲 強攻撃190%程度の威力 立ち位置の変化無し | ||||||
| ドラゴンテール | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 龍の尻尾でなぎ払うような横斬り。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 20 | 3 | 1 | 33 | 5秒 | 3 | 1 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 竹斬りLv3 | エリアスのイグトが販売(6,400) | |||||
| 備考 | ||||||
| 前後範囲攻撃。後ろは前の半分程度の範囲 強攻撃270%程度の威力 | ||||||
| ライジングクラッシュ | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上がってくる剣の軌跡が大きい円を描く大空技術。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 40 | 3 | 1 | 54 | 7.5秒 | 3 | 1 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ドラゴンテールLv3 | 龍京のジャンジーが販売(31,000) | |||||
| 備考 | ||||||
| 剣を構えるモーションの後、下段から斬り上げる強化版竹斬り。 強攻撃360%程度の威力 密着状態では背後にも攻撃判定 命中すると敵を浮かせ、隙を作り出せる。敵攻撃モーション中or他者スキル被弾中は浮かない模様? 発動時に溜めあり。切り上げ後の硬直も長め。 空振りすると隙だらけのためコンボの締めにはやや不向きだが、当たれば浮かせることで硬直時間を相殺できる その特性上、PTでは注意が必要。 竹斬りに繋げることで浮遊させた敵を攻撃できる。 硬直・クールタイム共に長いので、他スキルにも繋がらないこともある。使いやすくはない。 | ||||||
| レパードクラッシュ | 片手剣 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鋭い軌跡が重なりあい十字に見える斬撃。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 70 | 3 | 2 | 75 | 9.5秒 | 4 | 2 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ライジングクラッシュLv3 | エルパのキアラが販売(225,200) | |||||
| 備考 | ||||||
| 切り上げた後、光の十字の斬撃。 2連攻撃で、1撃はLv3で強攻撃250%程度の威力。 1撃目の切り上げも2撃目の十字も、ライジングクラッシュと同様に浮かせることが出来ます。 2撃目の十字の当たり判定は、十字の中心付近までです。 3次までと違って、スキル使用時に少し前進します。(ブレイクやWブレイク程では無いですが) | ||||||
| 鈍器マスタリ[初級] | マスタリ | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鈍器攻撃に対する基本命中率を上昇させる。 レベルあたり1%の命中率上昇 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 1 | 5 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ベロスアネスが販売() | ||||||
| 備考 | ||||||
| 命中率が1.05倍になるわけではなく、元の命中確率に+5%される | ||||||
| 鈍器マスタリ[中級] | マスタリ | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鈍器攻撃に対する基本攻撃力を上昇させる。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 15 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 鈍器マスタリ[初級]Lv5 | ベロスアネスが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 鈍器装備時、Lv辺り最大・最小ダメージ1%ずつ上昇 | ||||||
| [添付] | 鈍器マスタリ[上級] | マスタリ | パッシブ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
レベルあたり1%の命中率と攻撃率を上昇 鈍器攻撃に対するターゲットの防御力を減少させる。 レベルあたり2%の減少 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 30 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 鈍器マスタリ[中級]Lv10 | ベロスのアネスが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
防御力による減算値は一定じゃない模様。防御力の計算式は詳しく解析はされていないが、 実測値では片手上級と同等の攻撃力上昇はある模様。取っても悪くないかも? | ||||||
| スタンインパクト | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前方へ敵を力強く斬り込む。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 1 | 3 | 1 | 13 | 3.0秒 | 3 | 1 | 1.8 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| 鈍器マスタリ[初級]Lv1 | エリアスのイグトが販売(500) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 前方に強攻撃170%の威力の強打。分散係数1.8 出の早さ、使用後の硬直・消費SPもそこそこ。変な移動も無く使いやすい。 単発で威力が高いためノックバックも取りやすい エフェクトの星が広がりきる辺りまでが射程 ひざ下〜後方への当たり判定は弱いが、前へ広く射程がある。高低差にも割と強い。 | |||||||
| カオスインパクト | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前方に力強い2連続斬撃。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 20 | 3 | 1 | 28 | 4.0秒 | 3 | 2 | 1.8 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| スタンインパクトLv3 | エリアスのイグトが販売(6,400) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 強攻撃120%の威力の攻撃を2発。分散係数1.8 攻撃範囲はスタンインパクトより若干短い程度で、後方に弱い。 1発の威力が低いので、適正Mob相手だとノックバックが取りづらい。 とはいえ、分散係数が1.8あるので、2匹までなら案外ノックバックが取れる。 下から振り上げるタイプで足元寄りの範囲。振り回すモーションの割りに高低差に弱い キャラのおでこより上にいるスペックターやパンプキン相手だともれなく空振りする。 しかし悪いことばかりではなく、出の早さはシールダースキルの中でもトップクラス。 攻撃モーションを見てから出しても、モーションを潰すことが可能な敵も少なくない。 | |||||||
| ジャイアントスウィング | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵を空の星にしてしまう強烈な一撃。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 40 | 3 | 1 | 50 | 10.5秒 | 4 | 1 | 1.8 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| カオスインパクトLv3 | 龍京のジャンジーが販売(31,000) | ||||||
| 備考 | |||||||
| ホームラン。快音と共にボールが飛ぶ。強攻撃350%程度の威力 射程は及第。一応、飛んだボールまでが射程。かなり長い。 威力は高いがミスになると痛い。悲しい。 発動前のボールセッティングモーション、発動後に空を見上げるモーション共に長い。 空を見上げるのはスタンインパクトあたりでキャンセルするのがオススメ。 | |||||||
| グランドインパクト | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天地を揺るがす衝撃波を生む強力な一撃を加える。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 70 | 3 | 2 | 69 | 8秒 | 4 | 2 | 1.8 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| ジャイアントスイングLv3 | エルパのキアラが販売(225,200) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 1打目で地面を叩き、その震動でダメージと共に敵にを浮かせ2打目で敵を打ち落とす。 尚、攻撃前の硬直が3次以上に長いため、突進系Mobへは当て辛い。その分2発目は割と早く出る。 | |||||||
| 名称 | 必要Lv | 消費SP | 解説文 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| スタンインパクト | 1 | 13 | 前方へ敵を力強く斬り込む。 | |
| カオスインパクト | 20 | 28 | スタンインパクトの強化版!!前方に力強い 2連続斬撃。 | |
| ジャイアントスウィング | 40 | 50 | 敵を空の星にしてしまう強烈な一撃。 | |
| グランドインパクト | 70 | 69 | 天地を揺るがす衝撃波を生む強力な一撃を加える。 |
| 打狗棒法 | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 実践的な連打技術。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 1 | 3 | 1 | 17 | 3.5秒 | 2 | 4 | 1.5 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| 鈍器マスタリ[初級]Lv1 | エリアスのイグトが販売(500) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 一歩踏み込み弱攻撃の70%程度を4連打。 踏み込みのせいもあってか射程は通常攻撃の2倍以上ある。 ジャンプ中使用により飛距離を極僅かに伸ばせたり、振り向き使用で後退したりとドリスゲームで微少な活躍を見せる。 一撃の威力が低すぎる&モーションが長いため、KB出来ないと被弾確定。 逆にKBできる状況なら他スキルのCT稼ぎも可能。 シールダースキルで最も攻撃回数が多く、比較的広い攻撃範囲を持つ為SP効率は良い。 | |||||||
| 龍虎相搏 | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連続した殴打の軌道を交差して、一点に威力を集中するスキル。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 20 | 3 | 1 | 36 | 5.0秒 | 2 | 2 | 1.5 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| 打狗棒法Lv3 | エリアスのイグトが販売(6,400) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 1回転殴り→アッパーの計2回攻撃。1発の威力は弱攻撃の150%程度。 攻撃範囲がかなり広く、多少距離が離れていても容易に攻撃可能。 高い威力と広い攻撃範囲を持つ優良スキル。 | |||||||
| 天地陰陽 | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 地上と空中で陰陽の理知を活かした二連打技術。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 40 | 3 | 1 | 55 | 8秒 | 3 | 2 | 1.5 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| 龍虎相博Lv3 | 龍京のジャンジーが販売(31,000) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 下から振り上げ、その後振り下ろしの計2連攻撃。 弱攻撃の約180%*2。ノックバックは適正レベルのMob相手でも十二分に狙える。 1,2次と比べるとかなり攻撃範囲が狭い。その分自分付近にも当たり判定があり、密着していれば後方でもHITする。 コンボの最後に使うと、ノックバックで外れる事が多いので注意。 | |||||||
| 無影乱舞 | 鈍器 | アクティブ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 姿が見えないほどの速度で繰り出す乱打。 | |||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 | 分散係数 |
| 70 | 3 | 2 | 79 | 10秒 | 4 | 1 | 1.6 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | ||||||
| 天地陰陽Lv3 | エルパのキアラが販売(225,200) | ||||||
| 備考 | |||||||
| 名称 | 必要Lv | 消費SP | 解説文 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 打狗棒法 | 1 | 17 | 実践的な連打技術 | |
| 龍虎相博 | 20 | 36 | 連続した殴打の起動を交差して、一点に威力を集中するスキル。 | |
| 天地陰陽 | 40 | 55 | 地上と空中で陰陽の理知を活かした二連打技術。 | |
| 無影乱舞 | 70 | 79 | 姿が見えないほどの速度で繰り出す乱打。 |
| ガードダッシュ | 行動 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御型専用スキル。 防御を維持した状態で突撃。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 1 | 1 | 0 | 20 | 4.0秒 | 2 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| なし | プルトン神殿のウェイポイントを保存 | |||||
| 備考 | ||||||
| 正式サービス開始とともに、習得可能となった 盾装備時のみ使用可能 短距離を前進し、ぶつかった敵を弾き飛ばす。お互いノーダメージ。 だが、モーション中も相手の攻撃は受ける。 空中で、通常攻撃からキャンセル発動可能。 ある程度横方向に軌道修正がかかるため、若干移動距離が増えなくもない。 ジャンプ中に向きを変えて発動させることでジャンプ方向と逆方向に移動することができる。 ドリスゲームでキノコを踏みそうなときや、穴に落ちそうなときに悪あがき可能。 | ||||||
| 体力強化 | 防御型 | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分の体力を上昇させる。 レベルあたり3%の体力上昇 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 5 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| なし | ベロスのアネスが販売(500) | |||||
| 備考 | ||||||
| 性質上、レベルの低い間は効果が小さい 「体力」の効果を上昇させると考えると、体力エンチャントと相性がいい。 MAX時、体力1につきHP8.45、防御0.65UP 通常時、体力1につきHP6.5、防御0.5UP と考えることも出来る。 装備やペットによる体力の増加分は、この計算の後に加えられる。 <参考>MAX時、Lv50で+47前後、Lv100で+89前後増加する(ステータス基準値から逆算) 上記をHP換算すると+47=+305.5 +89=578.5 となるが、これは基準値であるため多少上下する。 防御力換算した場合+47=防御+23.5 +89=防御+44.5となる。 | ||||||
| 鉄甲 | 防御型 | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分の防御力を上昇させる。 レベルあたり3%の防御力上昇 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 20 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 体力強化Lv5 | ベロスのアネスが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 性質上、レベルの低い間は効果が小さい 「体力」の効果を上昇させると考えると、体力エンチャントと相性がいい。 MAX時、防御力23につきダメージ1減少 通常時、防御力30につきダメージ1減少 | ||||||
| 瞬間ガード | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分のダメージ減少率を増加させて瞬間的に敵の攻撃をガードするスキル。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 20 | 1 | 2 | 30 | 10.0秒 | 1.5秒 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 鉄甲Lv5 | ベロスのアネスが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| ダメージを80%減少。 通常攻撃からのみCOMBOが繋がる。 よって、通常攻撃をキャンセルして発動できる。 約0.5秒のモーション中はガードすることができない なので瞬間ガード+ガードをするとなるとタイミングはそれなりに難しい。 | ||||||
| ガードインパクト | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 瞬間的に周囲の単体の敵を飛ばしてしまう。 敵に被害を被った場合(被撃モーション状態中)使用可能。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 40 | 1 | 3 | 45 | 8.0秒 | 5 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 瞬間ガードLv1 | 龍京のジャンジーが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 左右の広範囲の敵を吹き飛ばす。多数相手に使うと気持ち良い。 のけぞり(1度に最大HPの2%以上のダメージ被撃)状態でのみ使える。 スキルのクールタイム稼ぎ、撤退のチャンスメイクが主な使用用途か。 説明文とは違いターゲット数は5なので注意 | ||||||
| 苦痛緩和 | 防御型 | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵に攻撃を受けた時、一定確率で自分のHPを一定量回復する。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 50 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ガードインパクトLv1 | アオイチのシゲオが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| ダメージを受けたとき、10%の確率で発動。HP10+(スキルLv*3)回復 MAX時、10%の確率でHP40回復。期待値は4。要するに1回の被撃につきHP4回復。 これの見方を変えるとダメージ4減少≒防御力120とニアリーイコールになるのではないだろうか。 ただ、被撃ダメージが1になる場合は別。赤POT不要になる。 オルカ海岸、リリパットフィールドなどMOBの過密地域だと絶大な効果を実感できる。 | ||||||
| パーフェクトシールド | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一定時間すべての物理攻撃と魔法攻撃から自分を保護するスキル。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 60 | 1 | 1 | 120 | 120秒 | 6.0秒 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 苦痛緩和Lv5 | アオイチのシゲオが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| ムテキ状態。6秒間、敵からの物理・魔法ダメージを一切受けない。 スキル全開、クールタイム消化、お座り、逃亡、一服、電話何でもし放題。 その性能の凄惨さは幽霊剣(効果時間4秒)の人気を見れば一目瞭然。 しかし如何せん前提スキルに無駄なものが多いのと、2分ものクールタイム、序でに多量のSP消費、そして何より幽霊剣の存在がこのスキルの習得を躊躇わせる。 使うか使わないかと訊かれると、使わない。 | ||||||
| 名称 | 必要Lv | 消費SP | 解説文 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 鉄甲 | Passive | 自分の物理防御を上昇させる。 | ||
| 瞬間ガード | 自分のダメージ減少率を増加させて瞬間的に敵の攻撃をガードするスキル | |||
| ガードインパクト | 瞬間的に周囲の単体の敵を飛ばしてしまう。敵からダメージを被った場合(被撃モーション状態中)使用可能 | |||
| 苦痛緩和 | Passive | 敵に攻撃を受けた時、一定確率で自分の体力を回復させる。 | ||
| パーフェクトシールド | 一定時間、全ての物理攻撃と魔法攻撃から自分を保護するスキル |
| 魔法甲 | 防御型 | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分の魔法防御力を上昇させる。 レベルあたり3%の魔法防御力上昇 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 15 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 体力強化Lv5 | ベロスのアネスが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| どうでもいいことかもしれないが効果は、 火の抵抗力・水の抵抗力・地の抵抗力・風の抵抗力それぞれLv*3%UPである。 勇気ある叫びや攻撃戦術を取るための踏み台みたいなものでMAXにする必要はない。 | ||||||
| 魔力吸収 | 防御型 | パッシブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵に魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分のSPを回復させる。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 攻撃回数 |
| 30 | 10 | 1 | ||||
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 魔法甲Lv10 | 龍京のジャンジーが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 敵から魔法ダメージを受けたとき10%の確率で発動。SP10+(スキルLv*3)回復。 魔法を使う敵が余りにも少ないので、残念ながら活躍の機会は極稀。なのでとっている人も極稀。 | ||||||
| 魔法抵抗 | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの魔法回避率を上昇させるスキル。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 55 | 10 | 1 | 120 | 10.0秒 | 5 | 4分+Lv*3秒 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 魔力吸収Lv10 | アオイチのシゲオが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 魔法回避率 Lv*1(%)上昇。マジシャン用スキル「精霊親和」のPTスキル版。 多人数に効果がある代わりにパッシブではない。 魔法を避ける機会どころか受ける機会すら低い今は不要スキルか。 自分および自分に近いプレーヤー4人までに効果あり。 | ||||||
| 名称 | 必要Lv | 消費SP | 解説文 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 魔法甲 | 15 | Passive | 自分の魔法抵抗力を上昇させる。 | |
| 魔法吸収 | 敵に魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分のSPを回復させる | |||
| 魔法抵抗 | 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの魔法回避率を上昇させるスキル |
| 激励する叫び | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
レベルあたり1%の魔法回避率上昇 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの最大体力を上昇させるスキル。 レベルあたり2%の最大HP上昇。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 20 | 10 | 1 | 40 | 10.0秒 | 5 | 3分+Lv*6秒 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 魔法甲Lv5 | ベロスのアネスが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 自分および自分に近いプレーヤー4人までに効果あり。 最大HPの上昇により自身のノックバックするダメージ値を引き上げることができる 上昇値は3+Lv*2(%)。Lv10でHP23%UPとなる。 装備OPの最大HP増加はこの計算のあとでプラスされる | ||||||
| 勇気ある叫び | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
レベルあたり2%の最大HP上昇。 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの物理及び魔法ダメージを追加するスキル。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 35 | 10 | 1 | 40 | 10.0秒 | 5 | 3分+Lv*6秒 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 激励する叫びLv5 | 龍京のジャンジーが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 物理・魔法ダメージ +Lv*2増加、最大で+20ダメージ。 自分の攻撃力、相手防御力、お互いのLv、攻撃回数全てに関係なくダメージがプラスされる。 尚、その特性上多段ヒットスキルと相性が非常に良い。 (4回連続攻撃するスキルなら、その1回ずつにそれぞれ+20ダメージ =計+80ダメージになる。) 今後アップデートが進み、敵HPやダメージが大きくなってくると微妙となるか。 自分および自分に近いプレーヤー4人までに効果あり。 | ||||||
| ターゲット | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 単体の敵をターゲット指定して物理及び魔法回避率を低下させるスキル。 レベルあたり2%の物理、魔法回避率低下 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 45 | 10 | 1 | 30 | 25.0秒 | 1 | 20秒 |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 勇気ある叫びLv5 | アオイチのシゲオが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 対象の物理回避率・魔法回避率、実はそれに加え防御力も低下させる。 全てLv*1%の減少。前方の一番近い敵を対象とする。 常用には中々厳しいものがある気がする。ボス戦やメガプリンゼロでお役立ち。 | ||||||
| 移動戦術 | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分のパーティーメンバーの戦術形態を移動戦術形態で変形させて自分とパーティーメンバーの移動速度及びジャンプ力を上昇させる。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 60 | 1 | 5 | 20 | 10.0秒 | PT全員 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| ターゲットLv10 | アオイチのシゲオが販売() | |||||
| 備考 | ||||||
| 移動速度+30%、ジャンプ-10%。ウインドウォークと重複可。 ウインドウォークと比較すると遅い。(ウィンドウォーク:移動速度 20+Lv*5(%) 戦術系スキルはソロでは発動できない為、普段パーティを組むことがない人にとっては全く意味が無い。 パーティさえ組んでいれば自身は効果が永続する。 PTメンバーは戦術使用者から離れてしまう(ミニMAPに表示されなくなる)と効果が消える。 他の戦術系と重複不可 | ||||||
| 攻撃戦術 | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分のパーティーメンバーの戦術形態を攻撃戦術形態に変形させて自分とパーティーメンバーの攻撃力及び魔法攻撃力を上昇させる。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 60 | 1 | 5 | 20 | 10.0秒 | PT全員 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 移動戦術 | 移動戦術のスキルを上昇させたら、自動に習得する。 | |||||
| 備考 | ||||||
| 最大攻撃力の上昇であることに注意 最大攻撃力が10%増加するだけなので微妙なスキル。 他の戦術系と重複不可 | ||||||
| 防御戦術 | 防御型 | アクティブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 自分のパーティーメンバーの戦術形態を防御戦術形態で変形させて自分とパーティーメンバーの物理防御力を10%、マジックダメージを15減少させる。 | ||||||
| 必要Lv | 最大Lv | 必要スキルP | 消費SP | クールタイム | ターゲット数 | 持続時間 |
| 60 | 1 | 0 | 20 | 10.0秒 | PT全員 | |
| 必要スキル | 技術書取得方法 | |||||
| 攻撃戦術 | 攻撃戦術のスキルを上げたら自動に習得し、使うことができる。 | |||||
| 備考 | ||||||
| 防御力10%上昇、魔法ダメージ減少+15。例によって他の戦術と重複不可 スキルの性質上、防御力UPは防御力が低いと効果が薄い。防御力の高いシールダーとは相性が良い。 とはいっても、PTで被撃するのは主にシールダー。攻撃するのは全員。 なので他の戦術より使用頻度は低いか。 非PT時にも効果があれば重宝したであろうスキル | ||||||
| 名称 | 必要Lv | 消費SP | 解説文 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 激励する叫び | 20 | 40 | 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの最大体力を上昇させるスキル | |
| 勇気ある叫び | 35 | 40 | 一定時間、自分と周囲のプレイヤーの物理及び魔法ダメージを追加するスキル | |
| ターゲット | 50 | 60 | 単体の敵をターゲット指定して物理及び魔法回避率を低下させるスキル | |
| 移動戦術 | 60 | 20 | パーティーメンバーの移動技術を上昇させる戦術 | |
| 攻撃戦術 | 60 | 20 | 移動戦術のスキルを上昇させたら、自動に習得する。 | |
| 防御戦術 | 60 | 20 | 攻撃戦術のスキルを上げたら自動に習得し、使うことができる。 |